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  • Xbox负责人xCloud和其他云游戏真正登陆了十多年


    时间:2019-09-11  来源:  作者:恒耀平台  浏览次数:


      

    在今年的E3游戏展上,“云游戏”无疑成为热门关键词。 Google的Stadia和微软的ProjectxCloud都表明这项新服务即将推翻我们的游戏。但微软Xbox项目负责人菲尔斯宾塞表示,尽管云游戏将成为游戏产业的方向,但真正的着陆时间将超过预期。斯宾塞在接受CNET姊妹网站GameStop的采访时说:“我认为云游戏成为市场的主流需要几年的时间。我的”岁月“不仅仅是几年,也可能需要十年以上。以Netflix为例例如。它成立已有20年了。由于技术的快速变化,我有时会忽视这一点,因此我们花了20年的时间才看到人们习惯于通过观看《权力的游戏》和《纸牌屋》等热门电视剧流媒体频道。我认为云游戏可能会在20年内登陆,但它们永远不会在2年内完成。 这是一种技术变革,虽然很多人认为它会在一夜之间发生,但事实并非如此。

    Spencer说传统游戏机不会很快消失。对于微软来说,Project xCloud是游戏玩家更广泛的选择。他说:“我们会将你的手机放在口袋里。”作为云游戏的主要目标,为了让玩家能够在手机主机端玩游戏。 “

    微软去年展示了xCloud云游戏,并在今年的E3游戏节目中提供了演示演示.XCloud云游戏主要提供Xbox游戏机游戏,微软专门设计它。专用服务器。/p>

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    虽然这一代Xbox主机基于x86架构,并且操作系统是基于Windows系统定制的,但微软不使用通用x86。服务器硬件是用多个Xbox One S主板,这也简化了微软设计服务器的难度。

    在采访中微软流媒体业务主管Kareem Choudry展示了单台服务器的构造,其中服务器为2U机架构造,单台中有8块Xbox One S的主板。由这些服务器组成的数据中心就会为玩家提供云游戏服务了。


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